6月2日火曜日
10:45 デザイン基礎最終発表 前半
リアルタイムコメントシステムが意外にいい。
なんとなく雰囲気がでてくる
以下、発表のコメントを簡単に行いたい。評価ではない。コメントが厳しくてもいい評価のプロジェクトもある。学会に応募するようにと個別に連絡があったチームが評価の高かったチームである。
S&T 出会いについて
expedge:コンセプト名
人と人をつなげるプロダクト
バッジ:購買情報を共有するバッジ
約束する経験
着る財布
会話はアナログ
秘密保持
ビデオ
説明に終始する
インタラクションデザイン、人とのタッチポイントがない
仕組みと全体
コンピュータシステムとインタラクションデザインの間に乖離がある。
ブルートゥース通信を行う。
稲見さん :ラブゲティ(Lovegetty)ははやらなかった。これはどうやって市場に導入するのか ?
稲蔭さん:実装はどの程度可能?
エイドリアン:ソシアルネットワークとの連携は?
学生の返事 購買履歴とリコメンドの方が意味がある
奥出:どこもわるくないけどよくない。アイデアが形になって人に使われるときに何か魔法が必要。そのジャンプをするのが創造性。
Sanfrecce
イメージでカクテルをつくるバーテンダーをフィールドワーク
コンセプト
思い出を入れて煮込む闇鍋Yammny
感情>>思い出をスパイスに
写真をいれて感情を生み出す
システム
iPhoneから思い出を振って入れる
スパイスメーカー 文字情報を日付で関連つけて思い出スパイスを作る
加速度センサーから思い出スパイスが闇鍋に送られる
調味料入れが鍋の裏にあって味が変わる
稲蔭さん:動いている?
実装は?
学生:出来そう
稲見さん:写真と味の関連付け 日付とメールで
奥出:とてもいい 味のデザインまで拡張すればとてもいい
エイドリアン:感情と味の関係について調べると面白い
おぢさん
ショコモン
デバイスを振る、のぞく
個人情報を入れて振る>>アイコンが出てきて目的を達することが出来る
ビデオ
町歩きのデバイスとして良くできている
デモ・プロトタイプ説明
カテゴリーと個別端末
OSCで同期している
エイドリアン
ARとソーシャルネットワークをむつびつけていてとてもいい
技術問題をどうするか、位置情報をどう手に入れるのか
稲見さん
達人を見つけるシステムに興味がある
奥出:今日プレゼンした最初のコンセプトで実装していく。よけいな機能をつけないこと。
黒猫喫茶
YOTTEI
ジェニーちゃん走ってくるプレゼン
時刻表 通算1000号 時刻表達人
路線情報をマルチで処理して教えてくれる達人
秘密兵器:ダイヤ図
150のアイデア、行動履歴
友人の予定や動きが線で動きとして共有できる
線で予測できる
ビデオ
面白い
エイドリアン:プレゼンテーション、ビデオはいいが、ほかのものにアイデアが似ているプレゼン。人の動きをトラックしてメールする、というのはアイデアとしては平凡ではないか。もっとビッグアイデアがほしい。
奥出 デジタル時代の都市性をどう考えるか。ヴァルター・ベンヤミンが『パサージュ論』などでボードレールを例にして遊歩者(フラヌール)の考え方を近代都市分析に利用した。だがそれは19世紀20世紀の話だ。21世紀における新しい都市生は?昨年この授業からでてきたプロトタイプ「フラヌール」の先をこのプロジェクトには見たいところです。
スイリ
本気の繋がり
最近の名刺
デジタル名刺
自分にマッチするひとからだけ届く名刺
類とも郵便
QRコードの名刺 フリースペースに手書きで
まちのポストに投函、QRコードをスキャンする
似た人に郵便が届く
身近な不特定の相手と連絡が取れる
あたりまえの自然さ
身体性
コンセプトプルーフ
ビデオ
稲蔭さん:個人情報は?
奥出:大きな社会をにらんでデザインする。銀行の前とかにおいたらどうなるのか?
エイドリアン:ポストの意味は?
奥出:全体的に身体性への注目が足りない。たとえば掲示板では、紙のコミュニケーションで人を集めている。そこかつなげている空間になる。
Kany
かならず相席にされるお店にフィールドワーク
ストラップに張るアイコン150個。ランダムに配る
人と交換して理想的なストラップを作る
アイスブレークゲーム
コンセプトプルーフ
実際におこなった映像
どのようにプルーフするか
経験はどこにあるか
リデザインへ
稲見さん:カード交換の結果は?
行動観察はしましたか?
奥出:ゲームをデザインするとはゲームプレイをデザインすると言うこと。ゲームの表示部分はゲームグラフィックスと行って、ゲームのインタラクションの仕組みはゲームメカニクスという。ゲームをして得る経験をゲームプレイという。ゲームプレイはゲームを行うという行為の中にしかない。そこをデザインすることが必要。それを行わないと、面白そうな現象をゲームへとデザインすることは出来ない。
owl
運動を継続させてくれるカレンダー
デザイン面白い
自分の運動頻度と努力を視覚化してくれる装置
動きで感情表現
システム
通信モジュール
オプション
エモーショナル表現
身に付けるところを楽しくする
エイドリアン
ロボットがよくデザインされている
良くできている
奥出 感情デザインまで踏み込んでいて良い
Try angle
稲見さん: 猫なのにナビゲーションだけだと寂しい
エイドリアン アイデアをおもいついたらライフスパンを考えよう。図書館の時代はおわっているのでは?本は変わっていくのでは?
奥出: アイデアの寄せ集めではコンセプトにならない。なんどもなんども繰り返して全体を感じることが出来るまで頑張ってみよう
3lab
作り置きを有効活用する>>ビジョン
場所に依存したいお弁当>>プロトタイプ
お弁当箱とパソコンをつなげる
稲蔭:類似製品のリサーチは?
お弁当をあたためる
イデオ
トレーニングメイト
一人でトレーニングするのはつらい
エイドリアン:おもしろくなったかもしれないけど、つまらなかった。なにが悪いのか。
13:00 修士論文
論文ワークショップも大分進んできた。夏休み前までの流れをまとめておく。